Mitreißende Spielideen für Geschick, Köpfchen und ein Quäntchen Glück.
Mit ihren verblüffenden Magneteffekten und der nachhaltigen Umsetzung begeistern unsere Kinderspiele auch nach jahrelangem Einsatz.
Große Marienkäferfiguren und einfache Spielregel fördern das Gedächtnis der Kleinen.
Alter: 4+ | Spielende: 4 | Dauer: 15 min
Ein großes Auto aus Vollholz ist der Mittelpunkt des Gedächtnisspiels mit viel Dynamik
Alter: 5+ | Spielende: 4 | Dauer: 20 min
An den leicht zu greifenden, großen Fischerbooten haften die magnetischen Fische stapelweise.
Alter: 3+ | Spielende: 2-4 | Dauer: 15 min
Ein Gedächtnisspiel mit
einem senkrechten Spielplan, der von beiden Seiten bespielt wird.
Alter: 5+ | Spielende: 2 | Dauer: 15 min
Ein spannendes Geschicklichkeitsspiel bei dem Magnete den Frosch weit springen lassen.
Alter: 5+ | Spielende: 2-4 | Dauer: 15 min
Wer hat das geschickteste Händchen und verhilft seinem Frosch zum Meistertitel in diesem aktionsreichen Spiel.
Alter: 5+ | Spielende: 2-4 | Dauer: 20 min
Fotos von Gebrauchsgegenständen in Großaufnahme im hochwertigen Holzgestell aus Buche
Ein Ratespiel mit Farbwürfel und 78 Naturfotos von natürlichen Motiven in Nahaufnahme.
Ein spannender Ratespaß mit Farbwürfe, 39 farbigen Bildern und 39 Bildern nur mit Konturen.
Eine himmlisch-turbulente Schatzsuche auf einer schiefen Ebene.
Ein Gedächtnisspiel, bei dem die Magnetkraft die Katze aus dem Fass hebt - aber nicht überall...
Alter: 4+ | Spielende: 2-4 | Dauer: 15 min
Ein schwindelerregender Wettlauf mit variabler Spielbahn, die nicht überall Halt bietet.
Ein magnetisches Pendel, zeigt die Spielzüge an - spannend bis zum letzten Augenblick.
Preisgekröntes Geschicklichkeitsspiel, das Beppo auf verblüffende Geschwindigkeit bringt.
Ein mag(net)isches Würfelspiel mit Spielfigur mit Drehmagnet unterm Zauberhut.
Logik- und Geschicklichkeitsspiel mit umfangreichem Spielmaterial.
Alter: 6+ | Spielende: 1-4 | Dauer: 20 min
Ein „Mensch ärgere dich nicht“ für Kleine mit kürzerer Bahn und weniger Spielfiguren.
Gedächtnisspiel mit Kindern aus aller Welt
Alter: 3+ | Spielende: 2-4 | Dauer: 20 min
Memory als Legespiel mit abstrakten Formen für abstraktes Denken
Alter: 4+ | Spielende: 2-4 | Dauer: 20 min
Bezauberndes Spiel mit Motiven aus Grimms Märchen trainiert die Beobachtungsgabe.